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Monthly Archives: 11月 2016

Do you know 『MMO』?

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いきなりですが、『MMO』という言葉を知っていますか?

Massively(大規模)Multiplayer(多人数型)Online(オンライン)

の略称で、文字通り、多人数が同時参加で遊べます。これまでのTVゲームでは一人~四人ほどで遊ぶ協力・対戦プレイが主でしたが、ネットを利用していることもあり、それ以上の人数でも、世界中の人たちとも遊ぶことができる。ということがMMOと他のゲームシステムの相違点だと思います。またオンラインであることを活かし、チャットなどでコミュニケーションを図ることも楽しみの一つです。

MMOの特徴は、利用者の有無に関わらずメンテナンスを除いてサーバーが稼動し続け、その状況が動的に変化し続ける点にあります。MMOの基本的な要素となる複数のプレイヤーがひとつの世界に参加するという概念は1970年代後半に遡りますが、この辺のお話は難しくブログ読者への配慮として省略します。

1990年代中盤にインターネットの普及により世界のプレイヤーが1箇所のサーバーに接続することが現実的になりました。
同時に時間単位料金で使えるパソコンを用意したインターネットカフェが乱立し、そこでプレイ出来るゲームとしてソフト買い切りではなく、ユーザーごとに月課金が行われるシステムはうってつけだったことが背景になり、MMOが多数制作されてきました。

MMOでは一人でプレイする従来のゲームよりも行動の幅が広まり、プレイヤー間でチャットを行うことが醍醐味でもあります。これにより『仲の良いプレイヤー』という状況が発生したりします。また、アイテムの取引条件、複数のプレイヤーが集まって特定の動作をするなど複雑な行動が可能となっています。ゲームごとに違いはありますが、フレンドリスト、ギルド(組織)などは多くのゲームで実装されています。

 

MMOは仮想世界ですが、プレイヤー同士は人対人のコミュニケーションです。現実世界(リアル)と同様に派閥もあれば、人間関係のいざこざもあります。年齢も性別もアバター通りであるとは限りませんし、充分なコミュニケーションが行われず曖昧なものになることも多く、特にゲームの進行に直接関わることをうやむやに行うと、後になって不満を表明するプレイヤーが発生したり、目立った行動をするプレイヤーに対して本人にわからない場所で『陰口を叩く』ことなどもあるので注意が必要です。さらに、チャットを使用したハラスメント行為(例えば相手が女性だと判ると性的ないやがらせを想起させる単語を連続して送信するなど)を行うプレイヤーや、個人情報を聞き出し、嫌がらせなどに使用するといった問題も発生すると、ゲームの世界観を損なうことになります。

 

これだけを書くと『MMOってコワイ!』と感じるかもしれませんが、それだけではありません。

私自身2年ほどヒキコモリの様な生活を送り、人と関わっていませんでした。サンクスラボに入社しMILUと出会い、仮想世界ではありますが人と接する事で社会との繋がりを保つ事ができました。ゲームというだけで毛嫌いする方もいらっしゃいますが、ネットの可能性を感じています。ゲーム内でのお友達に会えることも毎日の楽しみですし、キャラクターのレベルアップ、チャットも楽しみになっています。私は教えることが好きなようで、最近は新人応援に力を注いでおり「ありがとう」と言われて充実した日々です。

MILUではペットの飼育、着せ替え、マイハウス、季節イベントも開催されていて現実世界に近い要素が多いです。反面、巨大タコを協力して釣るといった現実離れした要素もあり楽しめます。

MMOは戦闘などを主体としていて、ゲーム性が高いものが多くを占めていますが、MILUはSNS機能を備えており、日記などでコミュニケーションを図ることにも力を注いでいます。お友達の日記などで癒されることがよくあります。

最後に、この言葉でMILUの世界観、コンセプトを感じてもらえると嬉しいです。

May I Like
yoU?

『あなたのこと、好きになってもいい?』

 

いつもこのような気持ちでいられたらステキですね。

 

 

 

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